Модули

Python: десять лучших пакетов драйверов для баз данных

Хорошо известно, что Python это модульный язык, в котором импортируется множество полезных операций из его стандартной библиотеки. Очевидно, что без…

6 лет ago

Самые популярные веб-фреймворки Python: Django vs Flask

Планируете создать сайт на Python? Тогда вы наверняка слышали про Django и Flask. Эти два веб-фреймворка наиболее популярны в разработке…

6 лет ago

Руководство по созданию API-запросов в Python

В этой статье мы рассмотрим, как создавать API-запросы в Python. В частности разберем синхронную библиотеку Requests и асинхронную библиотеку aiohttp.

6 лет ago

Введение в OpenGL и PyOpenGL. Часть II: раскрашивание поверхностей вращающегося куба

В этой статье мы обсудим, как можно раскрашивать предметы, в частности поверхности.

6 лет ago

Введение в OpenGL и PyOpenGL. Часть I: создание вращающегося куба

https://youtu.be/R4n4NyDG2hI Когда я впервые начал изучать OpenGL с Python, моей главной целью было выяснить, как создать вращающийся куб. Я не…

6 лет ago

Руководство по PyQt5

В этом руководстве по PyQt5 будет показано, как использовать Python 3 и Qt для создания графического интерфейса пользователя в Windows,…

6 лет ago

Принцип модульности ООП в Python

Продолжаем изучать объектно-ориентированное программирование в Python. В этой статье разбираем вопрос модульности и удобства использования кода.

6 лет ago

Введение в объектно-ориентированное программирование: много клякс

В этой статье мы собираемся изучить некоторые особенности использования нашего объекта.

6 лет ago

Введение в объектно-ориентированное программирование: создание среды для нашего объекта с Pygame

Продолжение серии статей про объектно-ориентировнаное программирование в Python. В данной статье при помощи модуля Pygame создаем игровое окружение.

6 лет ago

Введение в объектно-ориентированное программирование (ООП)

Первая статья из цикла про объектно-ориентированное программирование в Python. В ней мы рассмотрим основные концепции ООП (при помощи библиотеки Pygame).

6 лет ago

Работа с базой данных: модуль sqlite3

Если вы разработчик программного обеспечения, то вы, скорее всего, слышали или даже использовали легковесную базу данных - SQLite. Она обладает…

6 лет ago

Играем в GTA V c Python. Часть VI: определяем линии разметки для нашего беспилотного автомобиля

Сейчас мы начинаем заниматься серьезными вещами. Мы уже определили края дороги, выбрали область интереса (ROI) и в конце концов распознали…

6 лет ago

Играем в GTA V c Python. Часть V: алгоритм Хафа

В данной статье мы собираемся для поиска линий включить в наш код алгоритм Хафа из библиотеки OpenCV.

6 лет ago

Играем в GTA V c Python. Часть III: прямой вход в игру

К нашей радости, запись экрана работает. Мы пока не тестировали PyAutoGUI, так что сделаем это сейчас.

6 лет ago

Играем в GTA V c Python. Часть II: основы OpenCV

Теперь, когда мы уверены, что можем считывать данные с экрана, можем попробовать некоторые операции библиотеки OpenCV с данными изображений, типичных…

6 лет ago