Двенадцатая часть серии статей про применение AI в Starcraft II. Тестируем нашу нейронную сеть и анализируем результаты ее работы.
Одиннадцатая часть серии статей про использование AI в Starcraft II. Обучаем нашу нейросетевую модель на собранных ранее данных.
В данной статье мы будем создавать модель нейронной сети. Основная наша цель на данный момент - установить, может ли нейронная…
Девятая часть серии статей про применение AI в игре Starcraft II. Заканчиваем формирование датасета для обучения нейронной сети.
Продолжаем подготовку для создания обучающего датасета. Отрисовываем вражеские здания и создаем разведчика.
В этой и нескольких последующих частях мы будем рассматривать включение глубокого обучения в процесс решения нашей задачи. Но сначала нам…
В этой статье мы рассмотрим, что нам может понадобиться для победы над компьютером с сильным AI при помощи нашего собственного…
Для реализации идей, связанных с применением ИИ, вам понадобится надежный, гибкий ЯП с богатым инструментарием. Python — именно такой язык,…
В этой части мы разрабатываем методы наступления и подходы к выбору цели.
Переходим к обдумыванию стратегии и созданию первого боевого подразделения.