ML

Python AI в StarCraft II. Часть XII: используем нейросетевую модель

Двенадцатая часть серии статей про применение AI в Starcraft II. Тестируем нашу нейронную сеть и анализируем результаты ее работы.

3 года ago

Python AI в StarCraft II. Часть XI: обучение нейронной сети

Одиннадцатая часть серии статей про использование AI в Starcraft II. Обучаем нашу нейросетевую модель на собранных ранее данных.

3 года ago

Python AI в StarCraft II. Часть X: строим модель нейронной сети

В данной статье мы будем создавать модель нейронной сети. Основная наша цель на данный момент - установить, может ли нейронная…

3 года ago

Python AI в StarCraft II. Часть IX: создаем набор данных для обучения

Девятая часть серии статей про применение AI в игре Starcraft II. Заканчиваем формирование датасета для обучения нейронной сети.

3 года ago

Python AI в StarCraft II. Часть VIII: разведка и другие визуальные материалы

Продолжаем подготовку для создания обучающего датасета. Отрисовываем вражеские здания и создаем разведчика.

3 года ago

Python AI в StarCraft II. Часть VII: введение в глубокое обучение

В этой и нескольких последующих частях мы будем рассматривать включение глубокого обучения в процесс решения нашей задачи. Но сначала нам…

3 года ago

Python AI в StarCraft II. Часть VI: побеждаем сильный AI

В этой статье мы рассмотрим, что нам может понадобиться для победы над компьютером с сильным AI при помощи нашего собственного…

3 года ago

Почему Python — лучший язык для машинного обучения и ИИ?

Для реализации идей, связанных с применением ИИ, вам понадобится надежный, гибкий ЯП с богатым инструментарием. Python — именно такой язык,…

3 года ago

Python AI в StarCraft II. Часть V: командование армией

В этой части мы разрабатываем методы наступления и подходы к выбору цели.

3 года ago

Python AI в StarCraft II. Часть IV: создание AI-армии

Переходим к обдумыванию стратегии и созданию первого боевого подразделения.

3 года ago