Python 3: изменяемый, неизменяемый…
Многие из нас считают Python прекрасным языком программирования. В нем легко разобраться, он очень хорошо читается, а код на нем легко поддерживать. Но основная причина простоты этого языка состоит в …
Вы просматриваете: ООП.
Многие из нас считают Python прекрасным языком программирования. В нем легко разобраться, он очень хорошо читается, а код на нем легко поддерживать. Но основная причина простоты этого языка состоит в …
Делегирование – это объектно-ориентированный подход, также называемый паттерном проектирования. Предположим, у вас есть объект x, и вы хотите изменить поведение только одного из его методов. Вы можете создать новый класс, …
Добро пожаловать в очередную статью из серии про ООП. В этой статье мы собираемся изучить концепцию наследования.
Продолжаем изучать объектно-ориентированное программирование в Python. В этой статье разбираем вопрос модульности и удобства использования кода.
В этой статье мы собираемся изучить некоторые особенности использования нашего объекта.
Продолжение серии статей про объектно-ориентировнаное программирование в Python. В данной статье при помощи модуля Pygame создаем игровое окружение.
Первая статья из цикла про объектно-ориентированное программирование в Python. В ней мы рассмотрим основные концепции ООП (при помощи библиотеки Pygame).
Декораторы принимают функцию, добавляют в нее некоторую функциональность и возвращают ее обратно. Из данного пособия вы узнаете, как создавать декораторы и зачем это нужно делать. Декораторы на Python Для придания …
Пишем программу для манипуляции с элементами списка при помощи классов.
Программа принимает на вход длину и ширину прямоугольника и вычисляет его площадь с использованием классов.