Руководство по созданию API-запросов в Python
В этой статье мы рассмотрим, как создавать API-запросы в Python. В частности разберем синхронную библиотеку Requests и асинхронную библиотеку aiohttp.
В этой статье мы рассмотрим, как создавать API-запросы в Python. В частности разберем синхронную библиотеку Requests и асинхронную библиотеку aiohttp.
В этой статье мы рассмотрим три различных вида кэширования данных, способы работы с ними, а также удаление ненужного кэша.
Рассматриваем работу уже созданной нейронной сети на графическом процессоре.
В этой статье мы расскажем, как, по крайней мере на базовом уровне, проводить анализ нашей модели.
Продолжение серии статей про глубокое обучение на pytorch. Создаем сверточную нейронную сеть для классификации изображений и анализируем ее результаты.
В этой статье мы обсудим, как можно раскрашивать предметы, в частности поверхности.
Когда я впервые начал изучать OpenGL с Python, моей главной целью было выяснить, как создать вращающийся куб. Я не думаю,
В этом руководстве по PyQt5 будет показано, как использовать Python 3 и Qt для создания графического интерфейса пользователя в Windows,
Добро пожаловать в очередную статью из серии про ООП. В этой статье мы собираемся изучить концепцию наследования.
Продолжаем изучать объектно-ориентированное программирование в Python. В этой статье разбираем вопрос модульности и удобства использования кода.
В этой статье мы собираемся изучить некоторые особенности использования нашего объекта.
Продолжение серии статей про объектно-ориентировнаное программирование в Python. В данной статье при помощи модуля Pygame создаем игровое окружение.
Первая статья из цикла про объектно-ориентированное программирование в Python. В ней мы рассмотрим основные концепции ООП (при помощи библиотеки Pygame).
Теперь, когда мы изучили базовую полносвязанную нейронную сеть прямого распространения, самое время перейти к новой теме: сверточным нейронным сетям.
В этой статье мы фактически обучим эту нейронную сеть, а также узнаем, как перебирать наши данные.